suc
成功の裏側を読み解くブログ
全ての記事
人物
組織
ブランド
商品・サービス
タグ「デザイン」の記事一覧
#デザイン
01
商品・サービス
Premiere Pro|10週間で書かれたデモソフトが、映画の編集室に届くまで
10週間で作られた社内デモソフト「ReelTime」は、Adobeに売却されてPremiere 1.0になり、『ゴーン・ガール』の編集やサンダンス映画祭出品作の52%を支えるソフトに育ちました。専用ハードが当たり前だった映像編集を、1本のソフトに置き換えた経緯です。
2026-09-07
02
商品・サービス
After Effects|倒産寸前の会社の「最後のチャンス」が、映画の標準になるまで
大学を出たばかりの4人が作った会社は、CD-ROM雑誌に失敗し、QuickTimeの登場で次の製品も潰れました。「会社を存続させる最後のチャンス」として書かれたAfter Effectsが、映画のモーショングラフィックスの標準になり、アカデミー科学技術賞に至る経緯です。
2026-09-07
03
商品・サービス
Illustrator|プリンタの言語を、デザイナーの道具に変えたアプリケーション
「誰でもできるようになったら良いデザインが台無しになる」——発売時の批判に、作者のワーノックは「創造性は道具を使う人に宿る」と答えました。創業者自らVHSで実演して売り出された道具が、月間1億8,000万点を生むデザイナーの定番になるまでの経緯です。
2026-09-07
04
ブランド
Apple|CEOに次ぐ権限を持つデザイナーが、素材と工場の工程まで決める会社
ジョブズはアイブを「私を除けば、Apple の誰よりも運営上の権限を持っている」と評しました。市場調査をせず、製品を7割減らし、20人足らずのデザインチームが素材と製造工程まで決める。1997年の「製品が良くない」という観察から始まった体制の分解です。アイブ退任後の2025年、デザインチームはCEO直属になりました。
2026-09-07
05
商品・サービス
Photoshop|大学院生の自作プログラムが、画像編集の代名詞になるまで
博士課程の学生トーマス・ノールが自分のMacのために書いたプログラムは、映画の現場で鍛えられ、1990年の発売から10年で300万本を超えました。作り手自身が使い手だった道具が、画像編集の代名詞になるまでの経緯です。
2026-09-02
06
商品・サービス
Canva|「デザインは専門職のもの」を崩して2億6,500万人に使わせるまで
デザインを学んでいない世界2億6,500万人が日常的に使うツールを、Canvaは「デザインは専門職のもの」という前提を崩すことで作りました。2013年のオーストラリアでの創業から、専門技能を前提にしないデザインが広がるまでの経緯です。
2026-08-24